lunes, 21 de septiembre de 2015

MS DOS / COMANDOS CLASE 4

MS-DOS 

Inicio
Para iniciar DOS en Windows XP, hay que irse al botón de Inicio, Ejecutar y poner cmd. Se abrirá una ventana de DOS en la que se probarán todas las opciones de los comandos utilizados.
Comodines

  •  ? : Sustituye a un sólo carácter. Se puede utilizar más de un signo de interrogación seguido para hacerlos corresponder con un número determinado de caracteres. Así, si ponemos ‘comandobusqueda a???.txt’, el comando ‘comandobusqueda’ nos devolverá el listado de ficheros que tengan extensión .txt, que empiezan por ‘a’ y le siguen tres caracteres. 
  • ∗ : Sustituye cadenas de caracteres. Por ejemplo si queremos buscar los ficheros que tengan extensión txt, deberemos poner ‘comandobusqueda *.txt’. 
  • Ayuda MSDOS MSDOS, cuenta con una ayuda que se ejecuta con el comando HELP. Lo malo es que hay versiones que no incorpora tal ayuda (WINDOWS XP sí lo incorpora). Si ponemos help y el listado es demasiado largo podemos visualizarlo ventana a ventana poniendo: help | more. En WINDOWS XP, si queremos obtener la ayuda de un comando determinado podemos obtenerla, introduciendo el comando y a continuación /? ó escribiendo help seguido del comando. Por ejemplo: dir /? ó help dir. Esto nos sacara la ayuda del DOS sobre este comando.

Comandos Internos
Los comandos internos o residentes son aquellos que se transfieren a la memoria en el momento de cargarse el Sistema Operativo y se pueden ejecutar sin necesidad de tener el DOS presente en la unidad por defecto desde el cual se puede ejecutar el mandato. La unidad por defecto es la unidad en la que se esta, por ejemplo A:\>_ ; y la unidad especificada es aquella a la cual nos dirigimos o especificamos estando en otra unidad, por ejemplo A:\>B: , la unidad especificada es B.
Gestion de Directorios
  • CD o CHDIR - Cambia el directorio actual.
  • CD.. - Cambia al directorio jerárquicamente superior.
  • CLS - Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla, excepto el incitador de comandos (prompt) usualmente la letra y ruta de la unidad usada (Por ejemplo C:\>)
  • COPY - Copiar un archivo de un directorio a otro
  • COPY CON Copia a un archivo los caracteres introducidos en pantalla (CONsola)
  • DATE - Visualiza o cambia la fecha del sistema.
  • DEL - Se usa para eliminar archivos.
  • DIR - Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.
  • FOR - Repite un comando
  • PROMPT- Cambia la línea de visualización de la orden.
  • MD o MKDIR - Crea un nuevo directorio.
  • RD o RMDIR- Elimina un directorio.
  • REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
  • REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.
  • SET - Asigna valores a variables de entorno.
  • TIME - Visualiza o cambia la hora del sistema.
  • TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto.
  • VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.
  • VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene)
  • MEM - Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre.
  • BREAK -Activa o desactiva la verificación extendida CTROL+C.
  • TREE -Muestra contenido de la computadora en forma de árbol.



Comandos externos

Los comandos externos en contraposición con los comandos internos se almacena en archivos de comandos denominados transitorios o externos, y para ejecutarse necesitan de estos archivos, además los comandos externos tienen nombre propio y se pueden copiar de un disco a otro.
Aquí se muestran algunos de los comandos que utilizaba MS-DOS, y que actualmente pueden ser utilizados desde la línea de comandos en sistemas operativos Windows. Para acceder a la ayuda de estas, MS-DOS, a partir de la versión 6.2 permite lo siguiente: comando_a_consultar /? (Ej.: copy /?). Pueden ser internos (incluidos dentro del propio COMMAND.COM) o externos (archivos ejecutables en el directorio del MSDOS):
  • ATTRIB - Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parámetros, cambia los atributos de directorios y archivos.
Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a), oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras rwa, y h "v". Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)
  • APPEND - Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos.
  • BACKUP - Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
  • CHKDSK - Verifica si hay errores en el disco duro. (También se puede utilizar para corregirlos con el parámetro "/F")
  • DELTREE - Borra un directorio sin importar que contenga sub-directorios con todos sus contenidos.
  • DISKCOMP - Tras realizar una copia de disquetes podemos realizar una verificación, para ver si ha copiado todos los contenidos, comparando. Este comando compara discos o disquetes.
  • DISKCOPY - Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las órdenes externas.
  • DOSKEY - Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo.
  • FC - Compara ficheros.
  • FORMAT - Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo).
  • FORMAT /U - Formatea un disco con formato incondicional reparando errores y marcando sectores defectuosos.
  • FORMAT /s - Formatea un disco con y lo convierte en disco de sistema.
  • PRINT - Permite imprimir ficheros.
Se pueden utilizar estos parámetros combinados.
  • KEYB - Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el teclado español).
  • LABEL - Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro.
  • MEM - Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre.
  • MOVE - Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra subdirectorios.
  • SUBST - Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio.
  • TREE - Muestra los directorios en forma de árbol.
  • XCOPY - Este comando tiene la misma función que su homólogo residente COPY, con la salvedad de que realiza operaciones de copiado de toda la estructura de directorios si se utiliza el carácter comodín *.* y el modificador /s. Es una versión mejorada del anterior.

viernes, 11 de septiembre de 2015

CLASE 3. FECHA 5 DE SEPTIEMBRE DE 2015.

CONCEPTOS

DISCO DURO este tiene una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora.

TARJETA MADRE es la placa base, también conocida como la placa madre o tarjeta madre, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.  Es parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.

MEMORIA RAM es la memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura (ejemplo tiene una memoria RAM de 32 megabytes).

UNIDAD ÓPTICA es una unidad compuesta por un láser que permite leer y grabar ciertos formatos.  Está presente en los lectores y grabadores de CD y DVD. 

FUENTE DE PODER es una fuente de alimentación, es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.

TARJETA PCI USB es una tarjeta que provee al ordenador de puertos USB, en el caso de que quiera tener mas entradas por lo regular se amplían hasta 4.

TARJETA PCI INALÁMBRICA son tarjetas que van instaladas a la tarjeta madre básicamente sirven para ampliar la tarjeta madre, hay varias (Internet Inalambrico - Wi-Fi, Bluetooth,etc.)

DISPARADOR DE CALOR es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura, básicamente enfría el procesador.

MICROPROCESADOR es el corazón de una computadora, es el que hace todos los procesos y cálculos matemáticos en mili segundos. 

RECUERDEN QUE TENEMOS QUE PRACTICAR LOS ATAJOS DE TECLADO, AQUÍ ALGUNOS EJEMPLOS:



viernes, 4 de septiembre de 2015

DEFINICIONES DE DIFERENTES CONCEPTOS SOBRE INFORMÁTICA I, CLASE 2

La Informática  

También llamada computación en América

Es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. 

CONCEPTOS DE LAS HERRAMIENTAS EN LA INFORMÁTICA 

Sistema Operativo
Es el Primer Programa que se encuentra Instalado en una computadora y se encarga de manipular el hadware y software.

Hadware
Conjunto de elementos físicos de una computadora o materiales (monitor, teclado, mouse, cpu, bocinas, cables, etc.)

Software
Conjunto de Programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas, es toda la Ofimática (Word/Excel/PowerPoint/Navegadores Web/ Juegos/Sistemas Operativos/Antivirus).

Usuario
Es aquella persona que manipula una computadora.
Icono
Es el gráfico que representa un archivo o programa.

Escritorio de Windows
Es la Ventana principal de Windows, aparece al arrancar la computadora, desde ahí accedemos a todas las herramientas utilidades y programas instalados, mediante iconos de acceso directo, opciones de menús existentes en el botón de inicio de Windows, la barra de tareas.

Archivo
Es un conjunto de datos generado por un programa y puede ser un archivo de texto, imagen, audio, vídeo, etc. 

Extensión de un Archivo
Es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto, que identifica de que programa fue hecho: archivo.TXT (Texto), archivo.doc (Word), archivo.jpg (imagen).

Carácter
Es una unidad de información que corresponde aproximadamente con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita, letra, símbolo, puntos, comas, etc.

Modo Comando (EJECUTAR:)
Para abrir Programas en modo comando presionamos, tecla Windows (Tecla inferior izquierda + R) se abre la ventana ejecutar y escribimos el nombre real del programa. 

DEFINICIONES

WORD (winword)

El programa WORD es un poderoso procesador de textos en español, desarrollado específicamente para ser ejecutado bajo Microsoft Windows. 


POWER POINT (powerpnt)

Microsoft Power  Point es una aplicación desarrollada por Microsoft para Windows que permite manipular texto, gráficos, vídeos y otros objetos, para la creación de presentaciones multimediales. 
 

EXCEL (excel)es un programa de Microsoft, el cual consiste en una hoja de cálculo, utilizada para realizar fórmulas matemáticas y cálculos aritméticos exhaustivos, o simplemente bases de datos.  

ACCES (msaccess)

Es una base de datos  relacional, los datos se organizan en Tablas. 

PUBLISHER (mspub)

Básicamente, el Publisher ayudará a quien lo emplee a crear, personalizar  una amplia variedad de publicaciones y material de marketing. El mismo dispone de una enorme variedad de plantillas instaladas.

PAINT (mspaint)

Es una característica de Windows que puede usar para dibujar, aplicar color y editar imágenes. Puede usar Paint como un bloc de dibujo digital para crear imágenes sencillas y proyectos creativos, o para agregar texto y diseños a otras imágenes, como las capturadas con una cámara digital. 

CALCULADORA  (calc)

Es un programa que te presenta una calculadora convencional de bolsillo. 12 Este accesorio sirve para hacer todo tipo de cálculos matemáticos, financieros, estadísticos, etc.; puede ser utilizada de dos formas: en modo Estándar o Científico. 

 Block de Notas (notepad) 

El bloc de notas es un editor de texto gratuito incluido en todas las versiones del sistema Windows desde 1985.)

TECLADO Es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos aparatos, máquinas e instrumentos. 

CorelDRAW 

Este software se utiliza en ámbitos de artes gráficas y comunicación con el propósito de producir, editar y transformar imágenes a nivel digital. 

Adobe Acrobat 

Es una familia de programas o aplicaciones informáticas desarrollados por Adobe Systems, diseñados para visualizar, crear y modificar archivos con el formato Portable Document Format, más conocido como PDF. 


TECLADO
¿Cuántas áreas tiene un Teclado?
En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.


el-teclado-y-sus-partes-2-638

Teclas de función:

Son teclas programables que sirven para que algunos programas les asignen determinadas acciones. 

FUNCION

Teclas principales:  Estas teclas se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a funciones o realizar determinadas acciones. Las más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el logo de Windows.

images (2)

Teclas o flechas de dirección: Las teclas izquierda o derecha desplazan el punto de inserción (Cursor) una posición a la izquierda o derecha, y las teclas arriba o abajo desplazan el punto de inserción (Cursor) una línea arriba o abajo.

descarga

Teclado numérico: Está ubicado a la derecha del teclado, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras, además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +, resta -, multiplicación * y división /, también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras.

images (3)